بازیای که از ذهن یک کودک به قلب جهان رسید

الکس باتلر، پسری ۱۲ ساله، با خلاقیت شگفتانگیزش در ۷ سالگی بازی رومیزی را خلق کرده و حالا این بازی با فروش بیش از ۱ میلیون نسخه در سراسر جهان، او را به یکی از جوانترین میلیونرهای موفق تبدیل کرده است.
داستان الهامبخش او از آشپزخانه خانواده تا همکاری با غول اسباببازی جهان نشان میدهد که هیچ سنی برای تحقق رویاهای بزرگ کوچک نیست!
رویای یک کودک که به واقعیت تبدیل شد
الکس باتلر، پسری ۱۲ ساله از ایالت ویسکانسین آمریکا، در سن ۷ سالگی ایدهای خلاقانه برای یک بازی رومیزی به نام «تاکو در برابر بوریتو» ارائه کرد. این بازی که در ابتدا بهعنوان یک پروژه سرگرمکننده خانوادگی آغاز شد، اکنون به یکی از بازیهای رومیزی پرفروش در جهان تبدیل شده است. شرکت PlayMonster، یکی از تولیدکنندگان برجسته اسباببازی، این بازی را به بازار جهانی عرضه کرده و موفقیت چشمگیری به دست آورده است.
خلاقیت یک کودک در آشپزخانه
الکس در سال ۲۰۱۸، زمانی که تنها ۷ سال داشت، ایده این بازی را در حین بازی با خانوادهاش در آشپزخانه شکل داد. او با الهام از غذاهای مورد علاقهاش، تاکو و بوریتو، تصمیم گرفت بازیای طراحی کند که در آن بازیکنان کارتهایی با مضمون غذا جمعآوری کنند و ترکیبهای خلاقانه و خندهداری بسازند. به گفته الکس، او میخواست بازیای خلق کند که «ساده، سرگرمکننده و برای همه سنین مناسب باشد.»
حمایت خانواده: از ایده تا واقعیت
والدین الکس، بهویژه مادرش، نقش مهمی در به ثمر نشستن این ایده داشتند. آنها او را تشویق کردند تا ایدههایش را روی کاغذ بیاورد و سپس یک نمونه اولیه از بازی را با استفاده از کارتهای دستساز و تصاویر ساده طراحی کردند. خانواده باتلر بازی را در جمع دوستان و اقوام آزمایش کردند و بازخوردهای مثبت دریافت کردند. این حمایت اولیه به الکس اعتماد به نفس داد تا پروژهاش را جدیتر دنبال کند.

الکس باتلر، پسری ۱۲ ساله از ایالت ویسکانسین آمریکا، در سن ۷ سالگی ایدهای خلاقانه برای یک بازی رومیزی به نام «تاکو در برابر بوریتو» ارائه کرد.
گام بزرگ به سوی موفقیت
در سال ۲۰۱۹، الکس و خانوادهاش تصمیم گرفتند بازی را از طریق پلتفرم کیکاستارتر به عموم معرفی کنند. کمپین کیکاستارتر آنها با استقبال شگفتانگیزی مواجه شد و بیش از ۲۰,۰۰۰ دلار از حامیان جمعآوری کرد. این موفقیت نشاندهنده جذابیت ایده الکس و پتانسیل تجاری آن بود. حمایت مالی کیکاستارتر به الکس اجازه داد تا نسخههای اولیه بازی را تولید کند و توجه شرکتهای بزرگ اسباببازی را جلب کند.
جهانی شدن بازی
پس از موفقیت در کیکاستارتر، شرکت PlayMonster، که برای تولید بازیهای رومیزی و اسباببازیهای خلاقانه شناخته شده است، با الکس قرارداد همکاری امضا کرد. این شرکت بازی «تاکو در برابر بوریتو» را بهصورت حرفهای تولید و در فروشگاههای بزرگ مانند آمازون، تارگت و والمارت عرضه کرد. این شرکت همچنین نسخههای توسعهیافتهای از بازی، از جمله بستههای الحاقی با کارتهای جدید، منتشر کرد که باعث افزایش محبوبیت بازی شد.
تأثیر فرهنگی و تجاری
تا سال ۲۰۲۵، این بازی بیش از ۱ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته شده است و در بیش از ۲۰ کشور در دسترس است. این بازی نه تنها به دلیل گیمپلی جذابش، بلکه به دلیل داستان الهامبخش الکس، مورد توجه قرار گرفته است. موفقیت او نشان میدهد که سن مانعی برای خلاقیت و کارآفرینی نیست. الکس همچنین بخشی از درآمد خود را به امور خیریه، از جمله سازمانهای حمایت از کودکان، اهدا کرده است.